2018年04月19日

[Steam] Street Fighter V

今更ながらSF5を買ってみた。

起き攻めに投げと打撃の2択。攻撃側絶対有利。
この点においてはSF4と変わって無いきがするのだが?
バーディーで完全な読み勝ちしかできていない状態。

そして、ロード長すぎる。2本先取2回で10分くらいかかる。

個人的には、投げゲーだな。
コンボ抑制は良いと思うが、SF4と同じ部分で面白くない。

ちなみに、私に勝つのは楽だと思う。
メナトでスライディング後に投げ。
サクラで春風脚の後に投げ。
など、硬直差で勝てる技。もしくは、数フレーム程度の猶予しかこちらにない技の後に「投げ」を入れていれば、延々と食らい続けるか、グラップできるとしても2回に1度程度なので、結局は割に合わない。

こういうのは昔で言うハメ(※)ってやつで、格ゲー全盛期には誰もやらなかった戦法なんだけど、今は普通にやるのが当たり前になってる。
1度や2度ならわかるけど、延々ってところが格ゲーの衰退を招いたんだが・・・。
こういう遊び方をしていると相手側からリアルに鉄拳が飛んでくると聞いていたので、大会以外はやらないものだと思ってたよ。

※絶対に抜けられない連携ではなく、昔は抜けにくい連携も「ハメ」に含まれていた

SF5はそういうプロ根性がないとプレイできない格ゲーの代表格だね。
まぁ、反応速度が遅いのが悪いと言われてしまえば、言い逃れのできない事実なんだけどね。
posted by ナスターシャ at 08:02| Comment(0) |  → 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年04月12日

[Steam] バレッチリマスター

http://store.steampowered.com/app/696180/

まさかのバレットウィッチのリマスター版がSteamで発売。4/26だそうだ。
XBOX360の実績99999から100000をバレットウィッチの海外版のヘルクリアで締めたのはいい思い出。
日本版・日本版プラコレ・海外版と3本持ってるのもこのソフトくらいだ。
これは買わねば。
posted by ナスターシャ at 23:06| Comment(0) |  → 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月30日

Idol ManagerがKickStarter開始

海外メーカーが本気を出してきた。
https://www.kickstarter.com/projects/kuiper/idol-manager

日本のアイドルを育成するゲームを海外メーカーが出してきた。
しかもアダルト要素付き。(ここによれば「$9000以上で成人向けコンテンツあり」となっているが、現在既に$12000に到達している)

これ、シミュレーション部分のバランス次第では初代アイマスの再来もあり得る気がするんだ。
ちなみに、初代アイマス(のXBOX360移植)は結構ガチの育成シミュ+オンライン対戦だからね。L4U以降の「アイドル鑑賞ゲーム」と一緒にしないでね。
未だにアイマスのオンラインシステムは私の理想のゲーム像であり、絶賛している部分なんだ。
Idol Managerにオンライン要素はなさそうだけど、育成シミュ部分は超えてくる気がする。

KickStarter開始当日に$70プランで出資しようとしたんだけど、プリペイド型のクレカだと弾かれたのでSteamで発売されてから買うよ。
posted by ナスターシャ at 01:45| Comment(0) |  → 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月21日

LUMINESのリマスターが出るらしい

音楽パズル『ルミネス』のリマスター版『LUMINES REMASTERED』発表。PC/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに5月発売へ

ルミネスのリマスターが出るらしいぞー。
PSPを主体に考えるとXBOX360版が既にリマスターともいえる出来なのだが、360版に関しては都合が悪いのか、一切載ってないね。
その後のVita版もあるし・・・。

とはいえ、個人的には「Heavenly Star」と「Breeze」を延々と流しながら延々とプレイするスタイルが一番楽しかったので、この2曲が入らないのであれば360版を超えてくることはないような気がする。

一応PC版を買うかなぁ。
posted by ナスターシャ at 11:06| Comment(0) |  → 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月15日

[iOS] 無限遠征隊 その2

最近このゲームばかりやってるんだ。
3月度は王国(1か月かけて陣地の取り合い・資源産出量の競い合い)にも手を出し、忙しくも楽しく遊んでいるところ。

この手のゲームで2か月やったのって久々。Gジェネフロンティア以来かな。
まだまだ上位陣には潜り込めないけど、上位陣との接触がそこまでないからいいのかな?

取り合えず4月度の王国まではプレイすると思う。
3月度は初めてってこともあって色々失敗が多かった。
やり直したいことがいっぱいあるんだ。
posted by ナスターシャ at 08:00| Comment(0) |  → プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年03月01日

[Steam] クロノトリガー

Steamでクロノトリガーが突如発売されたわけだが、「次元のゆがみ」と「竜の聖域」が追加されているスマホ版のほぼ単純移植のようだ。
操作性もスマホに準拠で、それほど良くないとか。
Steamレビューは当然のように不評。

値段は1944円。
高いとは言わないが、安くもない。
1200円くらいが理想だったが。

必須スペックは

オペレーティングシステム: Windows 7/8/8.1/10 (32ビット/64ビット)
プロセッサー: Intel Core i3 2.3GHz
メモリー: 4GB
ハードディスク容量: 2GB
グラフィックス: INTEL HD Graphics 530
DirectXR: 該当なし

と、低め。

4月2日までに購入すると、メドレー曲1曲と壁紙などがもらえるようで、私はこれのために買おうかと少し迷っている。
壁紙はどうでもいいので、1曲に1944円は高いよなぁ・・・



※2018/03/06
ちょっと前にHumbleで買いました。
Monthlyでゴッドイーターがおま国の代わりに$5クーポンがもらえたので、バンドルで溜まったウォレットと合わせて購入。
$14.99 - $5クーポン - Monthly加入特典10%OFF = $8.99(ウォレット)

魔王倒すまでやったけど、おもしろいな。
古臭いかと思ったが、戦闘バランスが絶妙。

ちなみに、SFC版は虹7本持ってたよ(=最低7周はプレイした)。
posted by ナスターシャ at 07:47| Comment(0) |  → プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年02月09日

[iOS] 無限遠征隊

ここ2週間くらいやってました。Androidにもあるはず。

いわゆる放置ゲー。やることはClicker Heroesと大差ないかもしれない。
上1/3くらいにベルトアクション風にキャラが自動で動きながら敵を倒して進み、1ステージ20秒ほどのステージを攻略していくのを見るゲーム。

10ステージごとにミニボス。50ステージごとにボスが登場。
村に帰還するとステージ1から再プレイするのだが、巻物を得て戦士を底上げできる。
これを利用してある程度ステージを進む効率が悪くなったら帰還して強化するのを楽しむ。

このゲームの良いところは、1日のプレイ目標が割と低めで、10分x2回(朝晩)⁺放置分でも十分に強化できる点と、やることが多くて詰まったら別のところを強化するなど考える余地が色々あること、そして、日本語で遊べること、キャラの見た目がかわいいこと。

日本語とキャラの可愛さってのは結構重要。Ragnarok ClickerはRagnarokの魅力で英語でも続けられたが、本家Clicker Heroesは続かなかった。
Clicker Heroesも日本語だったらプレイしただろうなと思ったのと、やっぱりRagnarokのキャラだから英語でも我慢できたんだってのが大きかった。

また、ガチャ課金を含む課金要素もあるのだが、課金で貰えるクリスタルが通常プレイでも結構手に入る。
一例として750個1080円となっているが、結構プレイしている現状でも3・4日あれば750個くらいは溜まる。放置組でも1週間あればそのくらいは溜まる。
ただ、一部広告がカットされる「VIPパッケージ(120円)」を購入しても広告は多め。
ランダム要素にはお金を払う気がない私だが、買い切りのVIPパッケージだけ買ったよ。

この手のゲームはスタミナ回復や時限イベントなどに合わせるせいで生活リズムに影響があり、今回も例外なく結構崩れているのだが、今のところは結構楽しめているよ。

推薦者(双方にクリスタル付与)を送ってくれる人がいるなら「Nastassja」まで。
posted by ナスターシャ at 07:55| Comment(0) |  → プレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月26日

DDR3 4GB x2

DDR4があまりにも高くて新規PCを作る気が失せちゃったので、現行PCのDDR3を4枚刺しにして容量を増やしてみたよ。
DDR3 4GB PC-12800(DDR3-1600) Hynixを2枚。1枚当たり2480円。

20180126_Mem16G.png

これで4GB x4の16GBとなった。

特に早くなったわけでもなく、不満があったわけでもないんだけどね。
単に16GBへの憧れが少しあったのでやってみたよ。
posted by ナスターシャ at 20:35| Comment(0) | パソコン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月23日

Amazon Echo DotとGoogle Home Mini

性懲りもなく、Google Home Miniに続いて、Amazon Echo Dotも買ってみた。
ということで、比較を交えて感想を語ってみる。

まず単純な音質については、Google Home Miniの方がクリアな気がするよ。
この違いが結構曲者で、個人的にはGoogle Home Miniは許せるギリギリ、Amazon Echo Dotは許せないギリギリの音質。
直前までGoogle Home Miniを使っていたからという理由は大きいと思うが、Amazon Echo Dotの音質の悪さは非常に気になる。
TX-NA609+NS-6HX(2本)とGoogle Home Miniの違いは許容できるのにね。なんでだろう。

あと、Google Home Miniの方が呼びかけに反応しやすい気がするよ。Google Home Miniの方が日本語を認識しやすいような気がするよ。

と、個人的にはGoogle Home Miniの圧勝。

Amazonは手持ち局の曲のアップロードが難しい。やり方が良く分からないし、無料分は250曲までなんでしょ?。
GoogleはGoogle Play Musicを使えば50000曲までアップロード可能。この時点でGoogle圧勝。

ただ、Google Home Miniにも言えることだが、クラウド処理じゃないとダメなの?ってところだね。
結局AmazonやGoogleのサーバを介すことによってビッグデータを集めるための機器なんだろうなぁと思えてしまうわけで、個人的にスマートスピーカーという商品自体への不信感は増えた。
スマートスピーカーは、まず、家庭内LANも含めた楽曲の音声検索が可能なBluetoothスピーカーとしての地位を確立すべきだと思うんだ。

あと、スマホじゃなくてPCでも設定させてください。これもAmazon Echo Dot・Google Home Miniのどちらにも言えること。
スマホ用アプリしかないんだよね。普段ガラケー使いの私には違和感が大きい。
さらに、まさかAmazon KindleでさえEchoの設定ができないとは思わなった。
Google Home MiniはiPhone5S、Amazon Echo DotはAmazon Kindle HD8で設定しようと思っていたのに、結局どっちもiPhone5Sで設定せざるを得なくなっちゃったよ。

結局のところ、Google Home Miniで感じた「今のところ不要」という感想は、Amazon Echo Dotでも同じものとなった。
eRemoteなどの機器と合わせて使うとどうなのかなぁ。少し気になっているところ。

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posted by ナスターシャ at 21:55| Comment(0) | オーディオビジュアル | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月20日

小室哲哉の不倫報道を見て思ったこと

小室哲哉の不倫報道で、東野圭吾の「秘密」という小説(映画・ドラマ化もされている)を思い出した。
子供に妻の心が乗り移った時、果たしてその愛はどういった感情なのだろうか・・・?
実際にはありえないと思っていたが、精神が子供に戻ってしまうKEIKOの現状を考えると、秘密の逆パターンとしてほぼ成立しているように思える。

「不倫=ダメ」という短絡的な思考はそろそろやめて、なぜダメなのかを考える必要があるのではないだろうか。
小室の曲が好きだから可哀そうなんて言っている人は、流石にもう少し考えた方がいいと思う。
同情すべき人がいるから不倫がダメなのであって、今回は小室に不倫されたKEIKOを同情すべき案件なのか?
(今回の案件は小室哲哉が本当に不倫したかどうかすら怪しいが、それはまた別の話)
posted by ナスターシャ at 11:52| Comment(0) | 一般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする