2006年09月23日

PS3価格改定impressの記事

PS3値下げの本当の理由は、ビジネスモデルの変更か?
〜 「AVコンピュータ」→「ゲーム機」で49,980円に 〜


はいはい、また面白い記事が出てますね。
 
まず、「PS3はコンピュータだ」 という発言は却下されました。
PS・PS2はコンピュータだと言っていた。
しかし、PS3はゲーム機と言い切ったといってもいいだろう。
 
次、ロイヤリティの値下げね。
ロイヤリティってのは、例えば「PSでソフト出すんならハードメーカーであるSCEにお金払いなさい。それが嫌ならPCで作ってろ。」ってことです。
スーファミ時代のソフト1万円越えは、製造費が高かったこともあったが、任天堂の暴君気味なロイヤリティの高さも原因だったと言われています。
で、そのロイヤリティの値下げができなくなったということ。
しかし、開発費はPS2より確実に上がる。
結果、ゲームソフトの値段を上げざるを得ない。という循環経路を辿ってしまいました。
この記事でも、ゲームソフトの値段は、8800円〜9800円になるだろうと記述されています。
えー、平均6800円だったPS2より2000〜3000円アップです。
FF12が8990円だったことを考えると、FF13は11000円〜12000円程度になることが予想されます。さらにヴェルサスもあるので、22000円〜24000円必要となる可能性があります。
こんな体制を10年間とも取られるくらいなら、本体価格が62790円だったほうがいい気がします。
ハッキリ言って、スーファミ時代の任天堂並の暴君ぶりです。しかもあの時のようなバブル期ではないのに・・・。
本体が1万円値下がりしたけど、ソフト10本買ったら2万円以上多めに取られます。と言うのがロイヤリティの向上の真相ではないでしょうか?
まぁ、内容より見た目を重視するソニーとしては、一時的な本体の価格(世間からの見た目)を重視したのは当たり前なのでしょうか・・・。
 
で、その中に、一般ユーザーがゲームソフトを作れるなんて事も書いてあるけど、Hello Worldの文字を画面に表示するだけで145行ものプログラムが必要なPS3で、誰がゲームなんて造ろうと思うのか?(ちなみにWiiが5行、360が17行だったかな)
さらに、360は学生がゲーム開発に勤しめるように、開発キットを東大など4大学で採用してもらい、開発キット自体もフリーで公開(その開発キットで作ったゲームをダウンロードするために1万円程度の金額が必要だが、これがロイヤリティ代わりか?)。
それに対し、SCEは開発キットに関しては何の提示も無い。まさかLinux上でゲームを作って、Linux上で動くようにしろとでも言うのだろうか?結局妄想で終わりそうな計画である。
 
次、今回最大の難点は、
 
>BDプレーヤー機能はともかく、単なるブラウザを超える「AVネットワーク・コンピュータ」を実現するような仕組みについても、PS3内のソフト、ネットワークサービスの両面で、まだまだ準備が進んでいない。久夛良木社長が常々言っていた「AVとネットとゲームが一体となって溶け合うような世界」とはならず、PSPと同様の、ウェブブラウザとインスタント・メッセンジャーが組み込まれた「機能の提供」レベルにとどまる。
 
と言う部分である。
初期どころか、中期あたりまでネットワーク関連はPS2レベルしか不可能。PS3で構想していたネットワーク構想を実現するにはかなりの時間が掛かります。と言っているように聞こえるのだが・・・。
バーチャ5や鉄拳6でネット対戦が追加できない(であろう)のも、この辺りの影響を受けて居そうだ(もっとも、360で出すとDOA4と比べられ、ネット対戦機能付けろって言われるのが嫌でPS3にしたのかもしれないけど)。
しかも、この「まだまだ準備が進んでいない」という言葉。時代がSCEの構想に追いついていないとも取れる。
また、事実上PS3の性能を実際より大きく見せたと言う点では、これも数多いPS3のハッタリの一つに入るだろう。
 
何というか、この記事見てると、ユーザーや時代のせいで総合的なスペックダウンせざるを得なかったとも取れるのだが・・・。
 
しかしね、値下げのところでも書いたけど、大多数の人間はこんなところまで考えないだろう。
SCEからしてみれば、またしても技術の横取りをやる気マンマンですよ。
今回の値下げで大衆に良く見せて、ネットワーク技術の遅れなどは伏せる。そうすることで、ユーザーはPS3を購入するだろう。ネットワーク技術なんてのは、まだコンシューマゲームには関係ないと思っている人が大多数ですから。
そして、360やWiiで開発しているメーカーにネットワーク技術を培ってもらい、FF14辺りを導入しやすいネットワークゲームとして売り出す。
そうすることでPS3天下を築き、360・Wii陣営だったメーカーもPS3でやっていかなければならなくなる。
こういった戦略だろう。
 
MSや任天堂がSCEの手のひらで踊らされないことを祈るよ。

 
--------------------------------------------------------
 
2007/02/27

>で、その中に、一般ユーザーがゲームソフトを作れるなんて事も書いてあるけど、Hello Worldの文字を画面に表示するだけで145行ものプログラムが必要なPS3で、誰がゲームなんて造ろうと思うのか?(ちなみにWiiが5行、360が17行だったかな)

この文章見てここをソースにブログ書く人が居るようですが、ウチ自身この文章見たのは2chで、明確なソースはなしです。
過信しすぎないようにして欲しい。
 
あせってソース探したけど、どこにも見つからん・・・^^;
posted by ナスターシャ at 03:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前: [必須入力]

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: [必須入力]

この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/24271454

この記事へのトラックバック