PS3独占のFF13が危険信号出しまくってるのは良く分かるんだが、WiiFit・Wiiスポ・脳トレが売れる昨今、ドラクエ9の地位すら危ういような気がしてきた。
ドラクエといえば、日本のゲーム業界ではいわずと知れたキラータイトルだったはずだが、Wii・DSユーザーってそれすら知らない(or知っていても買う気はない)人が多そうじゃないか。
そしてモンハンの存在感が大きくなり過ぎたこと。
FFもドラクエも出ない間に、RPG=モンハンという意識になっていてもおかしくはない状況にまでなっているように見える。
それ以前に、ドラクエ9はコンセプトから見ても、モンハンと同じところを狙っていたと思われる。
その需要がPSPのモンハンで満たされてしまったことが痛いように思える。
主婦層はおそらく興味なし、中高生はモンハンでいい。
この状況でドラクエ9が8の売り上げ(確か350万くらい)を維持するのは厳しいと思えてきたわけだ。
FFもドラクエも期間を開けすぎたのが一番の要因だと思うんだ。
PS3ロンチあたりでナンバリングどちらかが出せればまだ違ったんだろうけどねぇ・・・。
まぁ、ウチがそう思ってるだけだが。
2008年04月27日
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FFに至ってはSONY筆頭に売り出すと思うし…。
確かに開発が遅いのはイライラするけどね
DQ9はレベルファイブの時点でバグ覚悟してるからw販売ははじまっても様子見ユーザも多いのでは?との疑問が残るwまぁシナリオの存在が薄くなってそうなDQに興味は無いのも事実なんだけどね
価格はできるだけ高く設定するって言ってたから、利益でみると8以上に出るかな。
しかし、レベルファイブってそんなにバグ多いの?ウチはドラクエ8しかやったことないや。
XBOXのTFLO蹴ったのは忘れないが・・・。
シナリオは毎回魔王倒しにいくだけだから、今までのドラクエが好きならMOにしても問題なさそうな気がするよ。
天空の花嫁のよーなADV要素(分岐)
とかモンスター(捕獲)があるとかね
あとシナリオがよくないと燃えない
こなすだけなら楽しくないからね
どちらにしてもMOばかりで感動を呼ぶゲームが最近は少なすぎる…。
バグ>スマン
トライエースとLV5覚え間違えてたスマヌ(汗)
ただ最近DSとかは開発費が安い分
バグもそれなりにある気がするw
サクラDSも個人的にバグ多いし>ぇ
まぁ、それはドラクエ9には求めちゃいけないものだなぁ。モンスター捕獲のほうはあるかもしれないけど、MOで濃いシナリオってのはないだろうからね。
和RPGの1本としてドラクエを見ているなら、ドラクエ9はFF11みたいな物で、ナンバリングタイトルにはなっているものの、別物と考えたほうがいいかな。
RPGやシミュレーションに対してはシナリオ軽視、音楽・ロード・ゲームシステム重視な人だから、そんなに気にしてなかった。
しかし、AAAバグ多いのか・・・。
そっちのほうが逆に残念だわ。
インアンそれなりに期待してるんだが大丈夫かな。
スターオーシャン3(初期出荷分)
とか酷いバグだからねぇ・・・。
まぁ3に至ってはシナリオ自体がバグ(笑)
1&2の土台を台無しにしてしまった。
4の発表普通できないですよ(3が酷すぎて)
DQに至ってはADV要素というよりは分岐かなぁ?
まぁDQにパフパフ以外で色気が無いのは仕方がないからなぁ>ぇ
当時全く興味なかったウチが聞いたことあるんだから結構酷かったのだろう。
分岐は5でもビアンカかフローラかくらいしか無いじゃないっすか。まぁ一大イベントなのは分かるが、能力が違うくらいで、その後のストーリーに大きく影響するわけでもない。
そのくらいの分岐なら作ってくれてもいいじゃないかっていうのであれば、分からなくもない。
まぁ5はフローラ一択だが。